税率和滑点,在一些场合都被认为是手续费。但是两者到底有什么区别呢?很多第一次发币的同学,都搞不清楚这两者的关系。项目方希望在用户交易代币的时候进行收点手续费,但是不知道是该设置税率还是滑点?是不是项目方把滑点改到多少,就能收多少手续费?
完全不是,滑点和税率是完全不同的概念,但是却有一点点关联。本篇文章,将给大家详细解读这两个概念。
1、什么是税率?
税率项目方在代币的智能合约中预先设定的一个固定比例的费用(比如 2%、5%、10%)。 这笔费用通常用于项目运营、分红给持币者、增加流动性池、营销等目的,具体的分配方式,是提前写好的,是代币经济模型的一部分。
每当你进行该代币的买入或卖出交易时,这个比例的费用会自动从你的交易金额中扣除。一般来说,收取的都是本币(即您发行的代币)。在交易前,你就能知道这个费率是多少(通常项目方会进行宣传)。
税率具体怎么收?直接从你的交易金额中抽走一部分。比如一个代币的交易税率是5%,你打算买1000个代币。当您输入好数量,且钱包确认后,到手的最多只有950个。
2、什么是滑点?
所谓滑点,就是是你预期交易价格与实际成交价格之间的偏差。在你发出交易盗最终在区块链上确认的几秒甚至几十秒内,代币的市场价格可能发生了变化(尤其是波动剧烈的币)。 如果交易池里的代币或基础币(如 BNB, USDT)数量太少,你的大额交易会显著改变池子的比例,导致你实际成交的价格偏离你看到的价格。滑点的大小取决于市场当时的波动性和流动性深度,每次交易都可能不同。
既然不同,为什么可以设置呢?很简单,当你在DEX交易的时候,你可以选择告诉交易所,你最大能接受的滑点容忍度是多少,这个就是你主动设置的。如果你设置的滑点高,就是告诉交易所,自己可以接受较大的价格差,那么成交的概率就会变大,反之交易失败的几率就会增加。
3、税率和滑点有什么区别?
对比项 | 税率(Tax) | 滑点(Slippage) |
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本质 | 项目方强制手续费 | 市场波动导致的成交价偏差 |
收取方式 | 按比例从交易额中直接扣除 | 因成交价变差间接造成损失 |
是否可预测 | ✅ 固定比例,交易前可查 | ❌ 动态变化,只能预估范围 |
控制权 | 由项目方设定,用户无法避免 | 用户可设置“滑点容忍度”上限 |
典型场景 | 高税率的多功能币(如曾收10%) | 低流动性代币、行情剧烈波动时 |
我们用比喻来说明一下
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税率: 就像你去商店买东西,标价100元,但结账时告诉你还要额外收10%的“手续费”(税),你最终付了110元,但只拿到价值100元的东西(或者你卖东西给商店,标价100元,但商店只给你90元,扣了10%手续费)。
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滑点: 就像你看好一个古董标价100元,你决定买下。但就在你伸手去拿的瞬间,另一个人出价105元抢走了(市场波动导致价格上涨),或者商店发现存货很少,临时把价格涨到了110元才肯卖给你(流动性不足导致价格变差)。你最终要么买不到,要么被迫用更贵的价格买到。
4、税率和滑点有什么联系?
税率和滑点并不是孤立的,他们往往同时出现。你既要支付固定的税率(被直接扣费),又可能因为滑点导致成交价格不理想(间接损失)。
值得注意的是,如果我们已知某个代币的税率,那么设置的滑点就要高于税率,不然很可能无法成交。例如代币A的税率是10%,那么你交易时再DEX设置的滑点也要大于10%,这样才能成交。
5、如何创建带有税率的代币?
既然滑点可以自己设置,那么税率该怎么设置?通常来说,税率的设置需要在创建代币的时候就应该完成。一键发币工具PandaTool帮助用户完成各种税率代币的创建,包括分红税、营销税、反射税、销毁税、挖矿税等等,满足各种复杂的要求。
所以说,如果你希望创建带有税率的代币,PandaTool是一个不错的选择。只要掌握好税率和滑点的区别,才能更好的进行代币项目的运作。
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